泡泡的人(Bubble People)

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《泡泡的人(Bubble People)》是一款体验点击类游戏,通过鼠标点击游戏的人事物,感受一点点的乐趣……关于这款游戏《泡泡的人(Bubble People)》是一款体验点击类游戏,通过鼠标点击游戏的人事物……内含一个简单的、时间大概在15~20分钟左右的小剧情及可操控调节的无尽模式

杉果娘:玩游戏堪比坐牢?为什么有人喜欢在动作游戏里受苦

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近日《马岛之魂》迎来发售一周年,为纪念,PlayStation_jp官推开启了一次人气角色投票,……3.观赏性(《鬼泣 V》)《鬼泣》系列说是人尽皆知应该不算过分,而且中国PC玩家更是其拥有特殊感情。……(《鬼泣 V》)聊回观赏性,当时鬼泣吧活动打蛋挑战赛各路大神的维吉尔连招,已经不能用眼花缭乱来形容了

刘影电光闪:游戏总体风格参考

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赛博朋克⻛代表游戏:赛博朋克2077代游戏:ArcRunner2.……欧美⻛代表游戏:灵魂复写2代游戏:地狱仆从18.……科技⻛科技⻛格的游戏界⾯设计常⽤在带有⾼科技、未来感等元素的游戏中,细分下来有科幻、赛博朋克等不同类型

亿万恋人(Billionaire Lovers)

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作为一个刚毕业的贫穷大学生,你得知你神秘的富豪叔叔忽然给你的银行账户转了一个亿现金(¥100,000,000.000……提示 ◎ 玩家在游戏开头可自行选择角色性别,游戏剧情不会有影响。……目前 NYU 交互媒体在读,游戏叙事策划修炼

驱魔人:古宅(Exorcist: ancient house)

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国产可联机恐怖游戏,等你挑战 简介:故事发生在1999年的美国庄园,姐姐(莫莉)和妹妹(丽娜)在大房子玩耍……,她们的母亲是一位医生,她们的父亲是一位银行家,常年奔波在外,当时爆发了一场严重的传染病,发病者会迅速抽风……,很不幸的是,母亲也被感染了,病毒具有传染性,必须尽快隔离,但是政府军可不管那么多,在那个疯狂的年代

疯王子:你觉得什么样的虚拟角色会是一个好的游戏设计师?

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这篇文章的灵感也来自于群吹水。……书中以一位飞行员作为故事叙述者,讲述了小王子从自己星球出发前往地球的过程,所经历的各种历险。……后来拍了一部同名动画电影,也是讲述了女主角被妈妈预先安排好了从小时候到长成大人的作息计划,完全按照时间进行生活

【译介】《最终幻想 VII》开发者访谈(1997年)

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当然,在开发过程还做过一些实验,但我们从一开始就这次的工作目的了然于胸。……自我介绍,开发难点,心动时刻坂口博:从《最终幻想 V》(Final Fantasy V)起到现在,我已经和北濑佳范合作了很长时间……在墙上张贴的海报,他加上了坂口博的照片。(笑)我实话实说吧,有很多连我都不知道的图像藏在游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:销量突破300万,拿下TGA年度游戏!《双人成行》有哪些优秀的设计理念?

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在爱情导师哈金博士的指引下在奇幻世界闯关冒险,弥补破碎的感情。……v=QbMF1nCiIkQ(转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)本期视频我们和《双人成行……》的设计师Oliver Granlund一起游玩“大树”关卡,在流程复盘关卡的设计理念

游戏基础知识——“内容钩”的设置手法

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在游戏、动漫、影视等领域,那些成功的作品,那些受众们愿意自发去进行考究……只有记不住出招才会影响格斗游戏的体验在游戏的制作过程需要牢记这一点,比如说在一款动作游戏(节奏类似……当然,这种类型的“内容钩”并不需要所有的角色都和神话、宗教故事的人物一一对应,也不需要严格按照神话和宗教故事的框架来书写剧情

受启者(Receiver)

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在游戏,玩家使用的武器是 3 种手枪,玩家需要干掉角落的机器人,目标是收集 11 个录音带。……出生点及武器弹药数都是随机的,保险、快慢机、空仓挂机一俱全,换下来的空弹匣还要一粒一粒装填子弹

版本:Early Access


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